gianluigi lasco
HEAD OF INNOVATION
Tech, Digital and Editorial consultant
quando intervengo
Innovazione & Strategie
quando serve trasformare idee in progetti concreti, con il supporto di intelligenza artificiale e nuove tecnologie.
AI Generativa
quando serve creare contenuti narrativi e multimediali con strumenti AI, dalla visualizzazione creativa alla produzione di asset.
Automazione di processi
quando serve creare o semplificare flussi aziendali in M365, con Power Automate, Power Apps e soluzioni su misura.
Computer Grafica
quando serve dare forma visiva a concetti, idee e suggestioni con il supporto di modellazione, rendering e animazioni 3D.
Direzione Editoriale
quando serve tracciare un percorso narrativo, costruire un calendario e guidare un team creativo con coerenza.
Contenuti Editoriali
quando serve realizzare testi chiari, curati e coinvolgenti, dal singolo articolo o Magazine, fino al blog editoriale su misura.
SHOWREEL AI GENERATIVA
SHOWRELL AI E NUOVE TECNOLOGIE PER EVENTI
SHOWREEL COMPUTER GRAFICA
SHOWREEL DIREZIONE EDITORIALE
Tra parole, immagini e tecnologia
Non proprio un diario, non solo un CV: una sintesi delle esperienze che hanno costruito il mio modo di pensare e lavorare.
INFORMAZIONI PERSONALI
Dopo la Laurea in Comunicazione Digitale e il Master in Animazione 3D, ho costruito un percorso fatto di parole, immagini e tecnologia, fondando GLinteraction, casa editrice digitale e tradizionale specializzata in animazione, cinema ed effetti visivi.
GLinteraction è stata la mia palestra: creativa, tecnica, imprenditoriale. Un luogo in cui ho potuto tenere insieme la passione per la scrittura e le competenze maturate in ambito digitale e visuale.
Nel frattempo ho lavorato anche come docente nel settore della computer grafica, occupandomi in particolare di animazione 3D e rendering architettonico. Perché una cosa l’ho capita abbastanza presto: quando impari e fai qualcosa con passione, prima o poi ti viene voglia di condividerla.
Oggi il mio lavoro si muove nel territorio dell’innovazione applicata agli eventi: un mondo in cui creatività e tecnologia lavorano insieme per costruire esperienze capaci di restare nella memoria delle persone. Un mondo in cui non devo scegliere tra visione creativa e vincoli operativi, perché spesso il punto è proprio farli convivere.
Come Head of Innovation in Triumph Group International, ho l’opportunità di mettere a frutto le competenze acquisite nel tempo: animazione, computer grafica, XR, intelligenza artificiale, Agent e soluzioni in ambiente Microsoft 365, da Copilot Studio a Power Platform e Power Apps, per la progettazione di processi aziendali automatizzati.
Durante il percorso che mi ha portato a ricoprire questo ruolo, ho completato un Master in AI Business Translator e Creative AI, perché l’intelligenza artificiale mi interessa soprattutto quando smette di essere una parola da slide e diventa uno strumento concreto: per semplificare processi, aumentare possibilità creative e aiutare le persone a lavorare meglio.
Naturalmente, non si tratta di realizzare tutto da solo. Il mio ruolo è spesso quello di fare da ponte consapevole tra l’azienda, i team creativi e i fornitori specializzati: abbastanza dentro la tecnologia da capirne possibilità, limiti e linguaggi; abbastanza vicino alla comunicazione e agli eventi da sapere che una soluzione, per funzionare davvero, deve avere senso per il pubblico, per il cliente e per il giorno dell’evento.
Il mio compito, in fondo, è quello di tradurre. Traduco bisogni aziendali in soluzioni operative, idee creative in esperienze realizzabili, linguaggi tecnici in progetti comprensibili e, quando serve, entusiasmo visionario in qualcosa che possa stare in piedi anche quando si accendono le luci in sala.
In breve: mi muovo tra creatività, tecnologia e strategia. Non sempre in quest’ordine. Ma sempre con l’obiettivo di farle parlare tra loro senza che nessuna esca dalla stanza offesa.
ESPERIENZE LAVORATIVE
2022 – attuale | Triumph Group International S.P.A.
Head of Innovation
Mi occupo di innovazione applicata agli eventi e alla comunicazione, con un focus su AI, creative technology, XR, Agent, Copilot Studio e soluzioni in ambiente Microsoft 365.
Lavoro sulla progettazione di automazioni e strumenti operativi con Power Platform, Power Automate e Power Apps, con l’obiettivo di semplificare flussi, ridurre passaggi inutili e trasformare esigenze aziendali in soluzioni concrete.
Parallelamente, seguo l’integrazione di nuove tecnologie nei grandi eventi corporate, istituzionali e congressuali, facendo da ponte consapevole tra azienda, team creativi e fornitori specializzati. In questo contesto il mio ruolo è tradurre bisogni operativi, idee creative e linguaggi tecnici in progetti reali, sostenibili e pronti a reggere anche quando si accendono le luci in sala.
2015 – 2018 | iMasterArt S.r.l.
Direttore Responsabile – Copywriter – Docente – Content Manager
Dopo la vendita della mia casa editrice digitale, sono rimasto in iMasterArt ricoprendo diversi ruoli: Direttore Responsabile della divisione Publishing e docente di Computer Grafica (con focus su animazione 3D, lighting e rendering).
È stata una fase di passaggio importante: ho continuato a lavorare sull’editoria digitale, sperimentato progetti di realtà aumentata applicata a prodotti editoriali e portato in aula competenze legate a scrittura, creatività e tecnologie visive.
2013 – 2015 | GLinteraction
Fondatore – Direttore Responsabile – Copywriter
Ho fondato GLinteraction, casa editrice digitale e tradizionale specializzata in computer grafica, VFX, nuove tecnologie, animazione e cinema.
Il progetto principale è stato I LIKE 3D, magazine digitale interattivo dedicato alle arti digitali, distribuito su iOS, Android, Windows e macOS. Un progetto nato per raccontare il mondo della computer grafica con lo stesso linguaggio del settore che rappresentava: visivo, dinamico, interattivo.
Nel 2015 l’app editoriale è stata acquisita da iMasterArt, segnando il passaggio naturale del progetto verso una realtà formativa e creativa più ampia.
2010 – 2013 | IED – Istituto Quasar – Imago Edizioni
Docente – Coordinatore corsi – Copywriter – Redattore Capo
Dopo gli studi, ho iniziato a muovermi tra formazione, comunicazione e computer grafica. Ho insegnato animazione 3D e copywriting presso l’Istituto Europeo di Design e l’Istituto Quasar di Roma, occupandomi anche del coordinamento di percorsi formativi.
Con Imago Edizioni ho collaborato prima come copywriter e poi come Redattore Capo per le riviste cartacee Computer Grafica e 3D Artist. È stata una delle prime occasioni in cui ho potuto tenere insieme scrittura, cultura visiva e competenze tecniche, dando forma a un approccio che poi mi sarei portato dietro in tutte le successive esperienze.
2009 – 2010 | ArtFive Studio S.r.l.
Animatore 3D – Storyteller
Ho lavorato come animatore 3D per tre episodi della serie animata Ondino, trasmessa su RAI.
È stato uno dei primi passaggi concreti nel mondo della produzione visiva: tecnica, narrazione, tempi stretti e lavoro di squadra. In piccolo, c’erano già molti degli elementi che sarebbero tornati ciclicamente nel corso di tutta la mia carriera: immagini, racconto, strumenti digitali e quella sana ossessione per dare forma alle idee.
PERCORSO DI STUDI
2024 – 2025 | Master AI Business Translator e Creative AI
AI, business, creatività e traduzione tecnologica
Ho completato un Master in AI Business Translator e Creative AI per dare struttura a un interesse che, nel frattempo, era già diventato parte concreta del mio lavoro: usare l’intelligenza artificiale non come effetto speciale da presentazione, ma come strumento per leggere bisogni, semplificare processi, generare contenuti e costruire nuove possibilità creative.
Un percorso che mi ha aiutato a rafforzare una delle competenze più importanti nel mio ruolo attuale: tradurre. Da un lato le esigenze aziendali, dall’altro il potenziale tecnologico; in mezzo, la necessità di farli incontrare senza perdersi nel gergo, nelle promesse facili o nelle slide troppo entusiaste.
2024 – 2025 | Microsoft Learn
Power Platform – Power Apps – Power Automate – Copilot Studio
Ho affiancato alla formazione sull’AI un percorso pratico in ambiente Microsoft 365, approfondendo Power Platform, Power Apps, Power Automate e Copilot Studio.
Qui la logica è meno “wow” e più concreta: capire come trasformare attività ripetitive, flussi interni e piccoli colli di bottiglia aziendali in strumenti più semplici, tracciabili e automatizzati. Perché l’innovazione, quando funziona davvero, non si limita a impressionare: fa risparmiare tempo, riduce attriti e rende il lavoro quotidiano un po’ meno faticoso.
2021 | Scuola Holden
Corso avanzato in Scrittura narrativa
Il 2021 è stato l’anno in cui ho deciso di rimettere la scrittura al centro, ma da un’altra angolazione. Alla Scuola Holden di Torino, sotto la guida di Pierfranco Brandimarte, ho lavorato su stili narrativi che non avevo ancora esplorato davvero.
È stato un salto fuori dalla comfort zone, ma di quelli sani: abbastanza scomodo da obbligarti a cambiare postura, abbastanza stimolante da ricordarti perché hai iniziato a scrivere.
2020 | Pennamontata S.r.l.
Master in Copywriting
La scrittura va allenata, sempre. Per questo ho scelto Pennamontata: un percorso intenso, pratico e sfidante, che mi ha aiutato a mettere ancora più ordine tra creatività, tono di voce, strategia e precisione.
Non solo “scrivere bene”, quindi, ma scrivere con un obiettivo, con una direzione e con la consapevolezza che ogni parola, anche quella apparentemente innocua, sta facendo un lavoro.
2019 | Ninja Academy
Content NOW! Lab – Corso di Content Marketing
Ho scelto questo corso per affinare le competenze di digital marketing, con un focus su corporate storytelling, content strategy e web copywriting.
Un percorso breve ma denso, utile per rafforzare il ponte tra contenuti e strategia digitale: perché raccontare qualcosa è importante, ma capire dove, come, quando e perché raccontarlo lo è altrettanto.
2005 – 2009 | Università e corsi di perfezionamento
Comunicazione Digitale – Animazione 3D – Storytelling
Mi sono laureato in Comunicazione Digitale, classe di Informatica, e ho poi investito nella formazione tecnica e artistica con master e corsi in animazione 3D, tra cui BigRock Autodesk Training Center, Keith Lango Animation Clinic e iAnimate.net di Jason Ryan.
È qui che si è formata la base del mio approccio ibrido: comunicazione, tecnologia, immagini in movimento e racconto. Una combinazione che, col tempo, ha cambiato strumenti e contesti, ma non ha mai smesso di tornare nei progetti che seguo.
INTERESSI
Fotografia | Musica | Stop Motion | Scoutismo
Fotografia
Mi interessano sia il ritratto in studio sia la street photography: da una parte il controllo della luce, del set e dell’intenzione; dall’altra l’istinto, l’attesa e la capacità di riconoscere una storia prima che sparisca dietro l’angolo.
Musica
Compongo da autodidatta, spesso con un iPad come studio portatile. Chitarra, armonica, tastiera e strumenti virtuali finiscono dentro GarageBand o Loopy HD, soprattutto quando un progetto visivo ha bisogno anche di un ritmo, di un’atmosfera o di una piccola identità sonora.
Stop Motion
Creo animazioni stop motion sperimentando materiali, set artigianali e software professionali come Dragonframe ed Eclipse. È una passione che allena due cose poco appariscenti ma fondamentali: la pazienza e la capacità di immaginare il movimento prima ancora che esista.
Scoutismo
Faccio parte del movimento scout da 36 anni e da 12 ricopro il ruolo di capo dirigente. Coordino attività tecniche, educative e logistiche per un gruppo di circa 85 persone, dagli 11 anni all’età adulta. È stata, e continua a essere, una scuola concreta di responsabilità, organizzazione, gestione delle persone e problem solving sul campo.